「DApp區塊鏈遊戲」黎明前的黑暗

XiXi Huang
4 min readMar 28, 2019

一天當中,最黑暗的時刻其實是黎明前,因為地球大氣對太陽光反射與散射,這也常常被拿來比喻成最辛苦的一段期間,但熬過,就飛了。

趁著EOS市場荒涼,並藉由去年打魚的成績,魚王隊於上周走訪廈門、深圳和海南島,拜會與聯繫上 EOS 生態所有夥伴。希望透過此次拜訪,可以了解這些頭部的夥伴們對於現有DApp生態與困境能有些解決方案或是新的想法!

此次走訪有:錢包、火幣、隱藏開發者。果然,見面三分情,有些事情得見面才講得出來,才能體會到真的有在做事的氛圍。另外,有些我時常提到的快速登入、快速轉幣…等UI上的設計功能協議都已經實作且有遊戲在用了。

現在的DApp市場

每個EOS生態夥伴都說:我非常討厭現有DApp市場與狀態:用戶進入門檻太高(買幣、保管私鑰)。而舊有用戶都是以前幣圈的人,大家的心態不是來玩遊戲的,是來賺錢的。導致現有DApp菠菜市場非常短線,也都是弱資金盤,EOS紅個半年中國人割完,換割TRON老外,但以現有狀態發展終究有玩完的一天。

甚至在深圳路邊隨便問一個遊戲開發者:喔!我知道你們的市場嘛!你要找H5遊戲啊!來!我給你介紹…

大家如何解決現有的問題?

每個人都想要從根本解決!推行各種方案來:降低用戶門檻(私鑰管理、快速買幣、免CPU資源)。

其中Meet.one跟火幣選擇用側鏈,對接大型現有的APP(可能是遊戲或是工具),直接把用戶倒進來,例如某打車APP可能有一千萬人註冊會員,把這款打車APP轉移到區塊鏈上後,就可以進行打車即挖礦。最終,只要有5%願意留在DApp市場,那就很有搞頭。也因為在側鏈上交易成本非常低。例如:BOS側鏈的帳號每日前100筆交易是免手續費的。註冊帳號成本也非常低,Meet.one甚至喊出了DAU要三萬人的想法…

而TP錢包則利用郵箱註冊,以中心化的方式保管私鑰來簡化使用者進入門檻。

每個解法雖然都犧牲了一點去中心化,但大家都覺得使用者並沒有那麼在意。另外,私鑰跟資源都解決了!但怎麼買幣?這時候大家一口同聲的說:小額(5000 RMB)沒問題拉!支付寶直接打錢可以搞定,免KYC。

一個新的遊戲發行渠道

前兩年中國因為遊戲版號問題,導致許多遊戲商都倒了!如今DApp遊戲又是一個新的戰場,因緣際會下不少H5遊戲開發者轉移到這上面,但當他們發現現有生態非常畸形時就沒有繼續留下來!

根據統計,到了2019年底的時候總DApp使用者人數可以突破50萬人,而2020年的時候,可以突破100萬人。(一時之間找不到來源出處!)

未來當整體使用者量級不斷往上升時候,PvP遊戲就發展的起來,整個生態就不在像現在這樣「DApp菠菜生態特區」了。

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — —

西西的線上課程:零基礎邁向區塊鏈工程師-Solidity智能合約

區塊西 — 以太區塊鏈教室

你想要學習更深層的智能合約開發?
這裡有線上課程,適合無任何基礎的人學習智能合約設計。
有任何區塊鏈的問題也歡迎詢問!

https://www.facebook.com/groups/2146928702261120/

DAPP 區塊鏈遊戲中文社團

社團內提供免費的區塊鏈遊戲智能合約審計。
如果您有任何新發現的遊戲,請貼進來大家一起討論。

https://www.facebook.com/groups/313618272733749/

--

--