EOS近期重點整理與是否有可能取代Ethereum?

XiXi Huang
7 min readOct 24, 2018

--

為了表達洞見以及顧及效率,這些都是結論,如果有興趣,大家請直接留言,我會繼續打出來。

1.EOS的DApp有爆發性的成長,比Ethereum多30倍的交易量。

近期我們團隊嘗試著開發EOS因為EOS不論在用戶日活量與代幣轉移流水量都超過ethereum很多。

「过去24小时,比特币等密码货币依旧处于横盘震荡的状态,而在Dapp方面,根据spider.store提供的数据显示,以太坊平台 1034款Dapp 24小时活跃用户数为13221,整体交易量为11367.106ETH(约合233万美元),相比之下,EOS 119款Dapp在24小时内活跃用户数超过了40000,整体交易量为13369981 eos (约合7250万美元),而其中排名第一的“菠菜类”项目,其24小时活跃用户数超过2万,交易额接近了1100万 eos (约合6000万美元),这类“菠菜类”Dapp近期出现的爆发式增长,与EOS的“抵押免交易费”模型及高性能设计有着很大的关系,以当前排名第一的Dapp为例,其很大部分的交易和交易金额,是由排名靠前的参与者通过高频交易贡献的,而这在以太坊平台上暂时是无法实现的,可见EOS虽然牺牲了部分去中心化属性(也是被喷的最多的一点),但其受用户的接受程度,较去中心化程度较高的平台会更具一些优势。」轉貼自:eos“菠菜类”Dapp爆发式增长,单日交易额超以太坊Dapp 30倍

2.新型態的DApp即將出現,因為不用等待…

我們在EOS平台上看到很多新型態的DApp出現,有些遊戲確實是有EOS如此高頻的的交易速度才能玩的,EOS區塊鏈每秒產生兩個塊,整體網路的TPS可以到達3500多筆。但不代表未來一定是EOS主宰的世界,請繼續看下去我們文章後面會提到。

EOS Minecraft有點類似Pixel Master的玩法,只是變成3D世界
EOS 21點這也是我之前一直表達的,Ethereum不太能玩這種遊戲,因為每次交易光等待就算了,還要支付手續費,但EOS不會有這個問題。

3.開發EOS智能合約目前真的好難…

新的東西出來剛出來,有時候根本找不到可以用的程式碼參考…這跟當初我在學Ethereum好像。現在的EOS官網上面教的、Stackoverflow上面提供的解答,全部都是上兩版的編譯器用的,根本無法跑在現在的範例上。

回頭看起來,Solidity應該是我學過除了網頁以外,第二簡單的語言,開發快,穩定度高,入門區塊鏈先學solidity是對的…

4. EOS整體都很商業化…

https://dappradar.com/eos-dapps

EOS DApp前十名賭博遊戲,有開源的應該沒有兩個,但使用者也是玩的很開心,狂刷(反正幾乎不用手續費)。我覺得有兩種可能,1. 自己洗的,2.會賭的人根本不在意有沒有開源。如果答案是後者,舊有的賭場會慢慢進來,反正在EOS平台上支付方便,而且因為沒有開源,舊有的模式(莊家調整賠率)可以帶過來。

反觀Ethereum上的賭博遊戲就顯得公正很多,開源只是基本的。

另外,EOS商業的不僅是項目方,EOS區塊鏈也很商業^^,在EOS中有所謂的帳號概念,正常帳號是12位,但EOS竟然在拍賣一些帳號的尾巴,搞得跟網域一樣,不得不說,我非常敬佩…

獲得帳號的所有權後,你就可以授權給其他人,就像網域一樣。例如我有了a帳號的所有權,我就可以賣你,或是送你 12345.a

5. EOS的周邊支援很蓬勃

EOS也有所謂的錢包瀏覽器錢包:Scatter,類似Metamask的模式,裡面都是保存私鑰。這沒什麼好介紹的,但厲害的是Scatter有自動同意功能,因此你就可以在EOS上面玩捕魚達人。(懂我意思嗎,可以自動授權交易,這模式也太前衛了…)

請看左下角,當你勾選之後,後續每次操作就不用再次授權…太前衛了

還有,EOS裡並沒有所謂的手續費,而是需要購買RAM與抵押CPU,這沒有什麼好說的,反正使用者付費,我們都知道~但在EOS中萬一你的CPU不夠,除了你自己可以抵押給自己外,你也可以幫別人抵押…

哇!這也導致了很多延伸性的服務出現。例如:玩家可以選擇去租CPU,付一點少少的EOS,請求別人暫時幫你抵押大量CPU。或是有人提供免費CPU救援,但你必須要觀看一下廣告。

6. Metamask未來需要同意才能讀到帳號。

會了保護用戶的隱私,2018/11開始,DApp要讀取Metamask的帳號時,需要事先經的同意,有點類似:登入的概念。

然而,登入這個概念Scatter早已經實行了,希望未來的Metamsk也有自動授權的功能。

7. EOS最大的問題:21超級節點,超級8

EOS 現在最大的問題是節點都是由大陸控制的,而且互洗,只要有人亂搞,EOS就很危險。因此我認為台灣應該要有人出來選,因為目前台灣還沒有節點,而慢慢的有這種乾淨,公平的節點出來,EOS才更值得信任…

8. EOS是要做區塊鏈的作業系統

EOS智能合約是用C++寫,這種花招很多,可以控制的東西很多,但相對的很難學…。我目前看到三、四種幾種範例的智能合約,都是用C++寫的,但怎麼每個人的C++都差那麼多?

9. 以太坊現在太慢了,不是慢在區塊鏈,是慢在更新

10月開始的君士坦丁堡測試目前在Ropsten上面運行,結果發現有些問題,因此決議原本年底的升級要等到明年初。總是有一堆理由與藉口,對吧?

如果以太坊還是這麼「慢」,EOS又這樣「順利」的運行下去,Ethereum最大的價值就剩下挖礦了,因為挖礦的狀態下,鏈很安全,反而更適合某些商業應用。

10. 結論 — 一切都還太早

無論是哪個區塊鏈平台,不管要不要等待,距離真正的玩家衝進DApp市場都還太早,因為所有人都還沒有準備好:

  1. 私鑰對使用者來說,還是太複雜!

2. 穩定幣,還不夠穩定!

3. 各國對於區塊鏈遊戲的立法尚未開始討論(現在比特幣屬於貨幣嗎?這關乎之後怎麼定義區塊鏈競猜!)

備註:EOS手續費的概念

EOS不用挖礦,交易改由21個超級節點驗證,因此很便宜。

並且他們把與區塊鏈互動的成本轉換成:購買RAM記憶體,抵押CPU,和網路頻寬。交易手續費不是以每一筆來計算。

— — — — — — — — — — — — — — — — —

西西的線上課程:零基礎邁向區塊鏈工程師-Solidity智能合約

區塊西 — 以太區塊鏈教室

你想要學習更深層的智能合約開發?
這裡有線上課程,適合無任何基礎的人學習智能合約設計。
有任何區塊鏈的問題也歡迎詢問!

https://www.facebook.com/groups/2146928702261120/

DAPP 區塊鏈遊戲中文社團

社團內提供免費的區塊鏈遊戲智能合約審計。
如果您有任何新發現的遊戲,請貼進來大家一起討論。

https://www.facebook.com/groups/313618272733749/

--

--

XiXi Huang
XiXi Huang

Written by XiXi Huang

Former Blockchain Founder| Editor of https://hahow.in/cr/solidity | Blockchain DApp Developer | Bitcoin | Ethereum

Responses (1)