區塊鏈遊戲的未來

Fomo 化、穩定幣、低門檻與零交易等待

XiXi Huang
6 min readOct 18, 2018
EOS Knights,一款EOS的idle game

我是一位全職的DApp遊戲開發者,除了開發自己的區塊鏈遊戲外,每天都在市場上遊走看看別人的遊戲。然而近期發生了幾件大事,讓我更想把這篇文章完成:

穩定幣:USDT在本週10/15經歷了不穩定的12小時,不論最後結局如何,是否會被慢慢淘汰?還是依然佔據龍頭,這一波事件確實重創消費者對於穩定幣的信心…

新Fomo遊戲:幾款近日發行的遊戲除了包含了Fomo3D的元素,也增加了許多的遊戲性,雖然還是零和遊戲(不是你輸,不然就是我贏,永遠沒有雙贏)但這仍代表區塊鏈遊戲逐漸邁向一個方向:Fomo化!

低門檻與零交易等待:現階段玩區塊鏈遊戲,需要安裝錢包,交易所買幣,對於普通使用者來說這樣很“難”玩,門檻也很高。而且,每次只要跟區塊鏈互動都需要等待(1~5分鐘),也表示許多遊戲壓根無法設計在區塊鏈上…

2018年七月,Fomo3D發行後,打中整個潛在消費者的痛點,有幣的人都是貪婪且大膽的,這句話如果不是100%,也有87%對。而以往玩ICO,只是早割晚割的問題,如果項目確定會賺錢,幣圈會梭哈的人還真不少。

Fomo紅了之後,有人說它為DApp遊戲開闢了一個新的道路,一開始我無法參透這到底在說什麼?三個月後回頭一看,我卻完全懂了!希望領悟的不會太晚…

與此同時,我還看見另外兩個DApp未來要發展的要素:穩定幣、低門檻與零交易等待。三個重要的要素全都逐漸成形在一些遊戲裡。

Fomo化:區塊鏈讓分錢分的快、狠、準

當初大陸爆紅的的一元奪寶,台灣的五元奪寶,背後的所有數據都是可以修改的。莊家可以直接設定起始人數是 5000人…

快:玩家把錢送至智能合約,合約開獎,立即反錢,沒有出入金時間限制,收到的虛擬貨幣就是歸你所有,立馬可轉回去交易所換錢。

狠:每個人都想賺「大」錢,但籃子裡的雞蛋就是那麼多,怎麼辦?那我們就搞一個大獎池,加入遊戲時每人繳兩百,並且訂定一些神奇的遊戲規則,讓只有一個人可以拿到大獎…或是讓一個東西會越買越貴,先買者還可以分紅後續買的人的錢,只要後面有盤子去接,遊戲永遠都玩得下去。

準:不論遊戲公司怎麼訂定遊戲規則,玩家都擔心會有黑心,尤其關於錢的事情…怎麼能相信呢?那我們就把一切放上區塊鏈,讓所有數據公開透明,交易的先來後到清清楚楚,因此不論遊戲規則多畸形,只要合約當初邏輯沒有錯誤,永遠都會自動且公平的運行著,沒有任何人,包含莊家都不能修改中間的機率,遊戲玩法。

舊有的運彩玩法是否顯得無聊,只能下兩隊,只能下過關…一倍、兩倍、十倍顯還是賺得有點少,如果我們把運彩Fomo(Fomosport)化呢?下注贏的人,可以均分一個超大的獎池。

穩定幣:貨幣,是求一個價值穩定。

拿著錢不是最終的目的,錢能夠換想要的東西才能彰顯它的價值嘛…當使用者拿著貨幣來做東西價值的交換時…如果這個貨幣的內在價值不斷的波動、或是這個貨幣背後的擔保信用有問題,那拿來計價的標的物也會被影響。

間接地讓使用者尋求其他更穩定的貨幣。

現階段的DApp還都是用虛擬貨幣來計價,但虛擬貨幣的價值不固定,長期來看不適合用來做裝備買賣。

現階段的穩定幣,還有兩件事情需要做到:

1. 穩固使用者的信心。(現在大家用USDT是因為沒得選,而其他新的穩定幣支援的交易所又很少…)

2. 更容易購買以及兌換。(例如:私底下,組頭透過Line來買賣USDT?)

一旦某一隻穩定幣比現在的USDT更被大家所接受後,基於該穩定幣的Dice遊戲以及用該穩定幣計價的裝備買賣市場很快就會冒出來。

低門檻與零交易等待:只享受區塊鏈的好處,卻又不想被區塊鏈羈絆

區塊鏈帶來資訊透明與中心化,但礙於先天的技術限制,所有交易都需要等待挖礦。這也導致了很多遊戲無法發展,例如:多人一起玩的「德州撲克」、互動性超高的「捕魚達人」。

另外,區塊鏈還有一個不同以往遊戲帳號的觀念:錢包,以及他的私鑰。

老子有錢APP,轉貼自:硬是要學

既然錢包安裝又要多一個步驟,觀念又那麼難懂,因此未來架構於區塊鏈上的遊戲,會自帶錢包。大家幫我想像「老子有錢」如果區塊鏈化後,除了全部的資料都上鏈外,我打開遊戲,裡面就會自動有一個錢包,供玩家出入金。玩家玩DApp,不需要事先安裝一些插件了,就只需要下載一次。

而近期EOS遊戲發展的竟然比以太坊好!如果這種犧牲掉一點中心化的方式可以被使用者所接受,未來以太坊的Plasma側鏈要發展起來也不會是太大的問題,我覺得:玩家並不是那麼在意眼前這條區塊鏈是不是完全去中心化的…多中心化、像一條區塊鏈,有瀏覽器可以看上面的資料,穩定,資料不要出錯即可!

重點是,不需要等待,就可以玩捕魚達人,或是德州撲克了呀!?

EOS版的21點,玩起來很順喔!

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Fomo捕魚達人 — 強力圍捕中!

下週四10/25,我們團隊即將要推出一款「Fomo捕魚達人」:

以往打大魚總是打不中嗎?那我們讓所有數據都上鏈,一切公開透明。

遊戲中也加入了「魚王」的概念,只要把金色的魚打死,就成為「魚王」,「魚王」可以平分之後射中金魚的砲!最後一位「魚王」還可以把獎池的錢領走!各位玩家,走過路過不要錯過喔!

請您購買 0.05ETH( 大約3500 雞幣 CKN)!預先準備好雞幣,打砲時比較順手喔!

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Written by XiXi Huang

Former Blockchain Founder| Editor of https://hahow.in/cr/solidity | Blockchain DApp Developer | Bitcoin | Ethereum

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